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Plusieurs décennies après, ils trouvèrent enfin ce portail reculé, qui permit le retour en arrière vers leur ancienne planète. Ils n'y trouvèrent cependant rien d'autre que de la désolation, des terres vides et mortes, asséchées par des années de famine et de guerres. Leur haine ne fut cependant pas moindre, et ils profitèrent de ces années fortifiantes passées en notre monde pour s'approprier les derniers espaces encore vivables. Ils se partagèrent alors le monde en 5 régions, confiant la direction aux 5 seigneurs-sorciers les plus talentueux des expatriés, avec à leur suite le restant des des premiers explorateurs.  
Plusieurs décennies après, ils trouvèrent enfin ce portail reculé, qui permit le retour en arrière vers leur ancienne planète. Ils n'y trouvèrent cependant rien d'autre que de la désolation, des terres vides et mortes, asséchées par des années de famine et de guerres. Leur haine ne fut cependant pas moindre, et ils profitèrent de ces années fortifiantes passées en notre monde pour s'approprier les derniers espaces encore vivables. Ils se partagèrent alors le monde en 5 régions, confiant la direction aux 5 seigneurs-sorciers les plus talentueux des expatriés, avec à leur suite le restant des des premiers explorateurs.  


Ces individus sont : [[Lordi]], à la tête des mondes forains, [[Awa]] dans sa demeure chevaleresque, [[Oz]] et ses mondes antiques, [[Mana]] dans sa région désolée et marécageuse, et enfin [[Amen]], régnant sur la poussière des morts.
Ces individus sont : [[Lordi]], à la tête des mondes forains, [[Awa]] dans sa demeure chevaleresque, [[Oz|Ox]] et ses mondes antiques, [[Mana]] dans sa région désolée et marécageuse, et enfin [[Amen]], régnant sur la poussière des morts.


Au centre du monde trône le portail liant notre monde au leur, désormais endormi.
Au centre du monde trône le portail liant notre monde au leur, désormais endormi.
=== Revolution's Thunder ===
=== Les débuts de Nomanisan ===
Bien avant l'ère de Rien, l'ère Ruption, et toute forme d'ère qu'elle soit de musique ou de gonomique, florissait dans les plaines de Nomanisan une cité dorée.
Nomanisan est le continent abritant nos régions les plus connues.
Avant toute ère, les Infernaux dominèrent le monde, et y installèrent de nombreuses Powerslave, qui ont pour la plupart disparus suite à leur destruction par les Enfers. Seuls restent visibles de nos jours [[The Life Giver]], l'académie de [[Noireroche]] et le [[Portail de Trenzalore]]. Seul ce dernier est encore en activité, et permet d'accéder au domaine interdit des [[Enfers]]. C'est à cette période qu'on observe les premières mutations de Surnaturels, suite à leur proximité avec Trenzalore.
==== La cité dorée ====
Des fouilles organisées non loin de Mountain-Ish ainsi que dans le désert, nous ont rapporté que bien avant toute ère, qu'elle soit de musique ou de gonomique, florissait dans les terres de Nomanisan une cité dorée. Cette cité était faite de pierre-sable, et s'étendait sur des kilomètres et ne paraissait jamais se terminer. Personne à l'époque ne se souvenait du jour où sa première pierre fut posée, et personne n'imaginait voir sa dernière l'être. Les légendes racontent que de gigantesques quantités d'or circulaient en son sein, abreuvant les populations de richesses. Ils façonnaient alors dans ce matériau le plus pur, des effigies de leurs dieux.
On ne sait rien des dirigeants de ce lieu, effacés de l'histoire comme ses habitants. Il semble qu'ils se soient tous éteints, et que la cité s'enfonça loin sous la surface à mesure du temps qui passe.  


Cette cité faite de pierre-sable s'étendait sur des kilomètres et ne paraissait jamais se terminer. Personne à l'époque ne se souvenait du jour où sa première pierre fut posée, et personne n'imaginait voir sa dernière l'être. Les légendes racontent que de gigantesques quantités d'or circulaient en son sein, abreuvant les populations de richesses. Ils façonnaient alors dans ce matériau le plus pur, des effigies de leurs dieux.            
Des débats ont toujours cours, sur les liens entre la cité et la [[prison de l'Ordalie]]. Cet édifice mystérieux semble avoir avoir été le lieu d'actes irréprochables. Il est probable que des prisonniers dangereux y aient été envoyés, à l'écart de la population, par les dirigeants de l'ancienne cité. De nombreuses sectes s'y sont installés au cours du temps.  
 
==== Le mage-fou et la résurrection de la Powerslave ====
On ne sait rien des dirigeants de ce lieu, effacés de l'histoire comme ses habitants.  Il semblerait qu'ils se soient tous éteints, probablement peu avant l'ère Ruption, et l'éveil du volcan des terres du nord.
Selon la partielle source [[Mémoires d'un sorcier]], texte écrit en ancien Nomanisan il y a presque 2 millénaires, il semblerait que le passage d'une comète un soir de mars, concorde avec la résurrection de l'une des Powerslave [[The Life Giver|The Life Giver.]] Un Surnaturel sorcier avide de connaissances aurait exploité l'introuvable [[Bibliothèque interdite]] pour tenter de faire revivre la Powerslave construite dans le désert de Nomanisan. Celle-ci aurait alors émergé des sables, et provoqué de terribles tremblements de terre dans toute la région. Certains historiens pensent que ceux-ci sont à l'origine de la disparition de la cité dorée.
Cet évènement est majeur pour notre histoire, car elle symbolise le début d'une nouvelle ère, l'ère de Rien.
  Plusieurs powerslaves, magie omniprésente dans la vie quotidienne.
  Plusieurs powerslaves, magie omniprésente dans la vie quotidienne.
  Noireroche est une des académies/formations pour mieux maitriser la magie.
  Noireroche est une des académies/formations pour mieux maitriser la magie.
  Noireroche fait péter leur powerslave en voulant devenir trop puissants : réaction en chaine des powerslaves qui se brisent, apparition du grand volcan dans la région de l'enfer qui change le paysage et tue de nombreuses personnes
  Noireroche fait péter leur powerslave en voulant devenir trop puissants : réaction en chaine des powerslaves qui se brisent, apparition du grand volcan dans la région de l'enfer qui change le paysage et tue de nombreuses personnes
  Wuld Island est formée
  Wuld Island est formée
== II - Ère Ruption ==
== II - Ère de Rien [0 - ?] ==
=== Pour Revolution's Thunder ===
=== L'ère des religions ===
Il est resté peu de choses du nuage de poussière qui s'ensuivit. La terre ainsi que les paysages restèrent longtemps sombres et tristes autour de Moutain-Ish. Les couches de cendres mirent une éternité à s'apaiser, et l'on raconte que certaines continuent encore de brûler au pied du volcan, une région surnommée infernale.
==== Le culte de la Powerslave ====
L'apparition de la pyramide dans le désert est un évènement remarquable. Elle coïncide avec le début de notre calendrier, et un nouveau culte appelé [[The Life Giver|Iron Maiden]].  


Cette ère dura longtemps. Selon les rares contemporains, il était impossible d'y vivre car on y était plongé des pieds à la tête dans la noirceur la plus totale. Aussi bien, peu de constructions eurent lieu en ce temps, et l'on garde très peu de traces de passage humain en la région. Il semblerait que durant cette période, de nombreuses civilisations magiques, mais aussi mystiques s'installèrent aux quatre coins de la dynmap.
Selon les évangiles, deux prophètes [[The Life Giver|Linkremus et Onchitus]], reçurent l'ordre du dieu [[The Life Giver|Eddie the Head]] de bâtir un monde nouveau. En leur temps, les contrées de Nomanisan étaient divisées en de nombreux clans, et le chaos semblait régner. Ce culte permit à fédérer les peuples autour d'une idéologie commune.


Et cela dura longtemps, très longtemps. Certains historiens avancent que 404 années passèrent, préférant ainsi appeler l'ère Ruption par l'ère 404. Mais celle-ci reste primordiale, notamment par les faits qui firent achever cette période sombre de l'histoire : l'arrivée du roi-sorcier et de la comète.
Les deux prophètes sont à l'origine du [[Iron Maiden Club]], que nous pouvons toujours visiter aujourd'hui. Ce lieu construit à même la montagne de Mountain-Ish est un lieu de rassemblement et de prière pour les hommes de l'ancien temps.  
 
== III - Ère Médiévale [? - 1442] ==
En savoir plus : [[Mémoires d'un sorcier]]
Idées pour le mage fou :
L'ancien mage qui avait restauré la Powerslave
Et que justement, celui-ci aurait tenté de recréer le lien qui séparait les plans, pour revenir dans les Enfers
Il aurait donc passé sa vie sur Terre à étudier la magie, la la téléportation, aurait construit le castlevania, ainsi que la bibliothèque interdite etc.
Et serait parvenu donc à recréer le lien entre les deux mondes, via la Powerslave
<blockquote></blockquote>
Plusieurs années de chaos ou c'est "chacun pour soi" et où l'enfer prend peux à peux du terrain.
Un mage essaye de savoir ce qu'il est arrivé aux autres powerslaves, il tombe sur celle près de RT, trouve des grimoires anciens, étudie ces derniers, et fait revenir la powerslave dans son dernier souffle
Deux crétins qui se trouvaient au même endroit piquent la place du mage et se font accorder une mission par le dieu.
La puissance de la powerslave du desert freine considérablement l'avancée des enfers
== III - Ère de Rien ==
(Ev. 70 ans)
 
C'est aussi celle-ci qui fonde la plupart des choses que nous connaissons actuellement.
Les deux crétins reconstruisent le monde comme ils peuvent
A la fin de leur vie, plusieurs guerres pour tenter de prendre le pouvoir.
Des cultes autour de la powerslave et des deux idiots se forment, les peuples étant désespérés pour mettre fin aux guerres de prise de pouvoir.
Le culte devenant grandissant, création de la prison de l'ordalie pour punir les pécheurs
Fin de l'ère de rien par la fin progressive des guerres (trop de morts ?) et la séparation des territoires en fortifications diverses.
Création de la prison ?
La résurrection de la Powerslave est à l'origine de l'an 0.  
== IV - Ère Médiévale ==
(Ev. 300 ans)
Les différents pays et villes commencent à se former et à prospérer suite au chaos de l'ère de rien.
Culte autour de la powerslave important.
Quelques prises de pouvoir et coups d'états mais de bien moindre effet comparé à l'ère précédente. Paix relative
=== La Guerre Sainte contre les Enfers : ===
=== La Guerre Sainte contre les Enfers : ===
En ''<u>l’an 1442</u>'', des envoyés Infernaux peu fins commencent à piller des ressources dans les terres entourant le portail. Ambitieux d'imposer une nouvelle domination, ils asservissent une partie de la population, et se font passer pour des créatures divines.  
En ''<u>l’an 1442</u>'', des envoyés Infernaux peu fins commencent à piller des ressources dans les terres entourant le portail. Ambitieux d'imposer une nouvelle domination, ils asservissent une partie de la population, et se font passer pour des créatures divines.  
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=== Pour Revolution's Thunder : ===
=== Pour Revolution's Thunder : ===
Dans un village non loin de Mountain-Ish, une ferme fut entièrement brûlée dans la nuit. Il se trouve qu'une femme avait entendu des voix venant d'une vache portant un menton proéminent, et a la crinière développée.  
Dans un village non loin de Mountain-Ish, une ferme fut entièrement brûlée dans la nuit. Il se trouve qu'une femme avait entendu des voix venant d'une vache portant un menton proéminent, et a la crinière développée.  
== V - Ère Renaissance ==
== IV - Ère Renaissance [1442 - ?] ==
(Ev. 200 ans)
(Ev. 200 ans)
  Suite à la perte de confiance envers les cultes, le peuple essaye de trouver une nouvelle voie
  Suite à la perte de confiance envers les cultes, le peuple essaye de trouver une nouvelle voie
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==== Naissance de la secte des Bog de Nova ====
==== Naissance de la secte des Bog de Nova ====
Se disant choisis par les dieux Bodganov, ils vénèrent les mentons proéminents et les fourrures chevelues. Leur slogan "Ne mentons pas" peut se retrouver dans de nombreux lieux historiques aujourd'hui, preuve de leur influence et de leur existence toujours aujourd'hui.
Se disant choisis par les dieux Bodganov, ils vénèrent les mentons proéminents et les fourrures chevelues. Leur slogan "Ne mentons pas" peut se retrouver dans de nombreux lieux historiques aujourd'hui, preuve de leur influence et de leur existence toujours aujourd'hui.
== VI - Ère Industrielle ==
== V - Ère Industrielle [? - ?] ==
(Env. 150 ans)
(Env. 150 ans)
  Suite à l'invention de l'électricité beaucoup de nouvelles machines voient le jour
  Suite à l'invention de l'électricité beaucoup de nouvelles machines voient le jour
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== VII - Ère Moderne ==
== VI - Ère Moderne [? -] ==
  (Actuelle, 26 ans sont passés)
  (Actuelle, 26 ans sont passés)
  Progrès technologies grandissants.
  Progrès technologies grandissants.
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  Lancement de Tau Ceti
  Lancement de Tau Ceti
  Est-ce qu'on met la colonisation de la lune dans cette ère?
  Est-ce qu'on met la colonisation de la lune dans cette ère?
== VII - Guidelines trouvées sur des coups de tête ==
== VII - Guidelines à lire avant de modifier l'histoire générale ==
=== '''Dans la région des Enfers suite à la dernière invasion / guerre sainte :''' ===
'''<big>Pour en savoir plus sur l'histoire des : [[Enfers]]</big>'''
- Les Infernaux ne reviennent plus dans notre monde, car ont trouvé des intérêts sur d'autres plans astraux (puis ils se sont fait lattés la figure, donc la honte).
 
- Prévention de la région, et des potentielles menaces contre les invasions Infernales dès l'époque médiévale, via la construction de forteresses censées surveiller les lieux.
 
- Le menace s'estompe, les gens y pensent de moins en moins, notamment grâce au sentiment de protection que les forteresses apportent... jusqu'à nos jours.
 
- De nos jours, des scientifiques s'y intéressent... une alliance internationale veille à l'activité qui en émane. (peut évoluer dans le temps)
 
 
'''<big>Pour en savoir plus sur : [[Revolution's Thunder]]</big>'''
 
 
'''<big>Pour en savoir plus sur : [[Moonlight Falls]]</big>'''
 
'''<big>Pour en savoir plus sur les : [[Surnaturels]]</big>'''
=== Les Surnaturels ===
==== Leurs origines ====
- Les [[Surnaturels]] sont nés des mutations liées à la proximité avec la région des Enfers, suite à l'ouverture de la porte des Ténèbres (appelation d'origine non contrôlée).
 
- Les populations qui en vivaient proches se rendirent compte au fur et à mesure des siècles, que certains habitants commençaient à développer des pouvoirs hors du commun, ce qui pouvait être effrayant pour ces populations. Ils ont alors commencé à ostraciser ces Surnaturels, sans se douter que eux aussi commençaient à muter de génération en génération
 
- Ces multiples vagues d'ostracisation seraient à l'origine de différents niveaux de mutation (ceux partis le plus tôt, pourraient être les loups garous, puis viennent ensuite les sorciers, puis les vampires (à définir)).
 
- C'est sans se rendre compte que des siècles ont désormais passé, et que les gens qui partageaient les mêmes sortes de pouvoir se seraient réunis entre eux, certains dans des marais, d'autres dans des forts, d'autres dans l'eau....
 
Cela serait une première origine aux différentes familles.
 
- L’espérance de vie des espèces croît à mesure que leurs possibilités de procréation diminuent. Plus ils vivent longtemps, moins ils se reproduisent, ce qui permet de garder un niveau constant de population Certaines espèces peuvent par ailleurs être traquées par d'autres mutants, ou des non mutants (Van Helsing like).
==== La guerre Sainte : un schisme pour les Surnaturels ====
- Lors de la Guerre Sainte, les Infernaux voient l'existence des créatures surnaturelles comme de potentielles menaces pour leur conquête de l'overworld. Notamment car ce sont ces créatures auxquelles ils font face lors de leur avancée vers le sud (marais & co).
 
- La plupart se font capturer voire torturer. ''Des tortures infâmes peuvent être à l'origine de mutations encore plus vénères par exemple ? (création des vampires peut-être).'' Ces exactions entraîneraient une cohésion des espèces surnaturelles dans la volonté de combattre les Infernaux, car ils sont directement mis en danger.
 
- Les humains voient les Surnaturels comme des alliés de fortune, car cela reste des gens un peu chelous auxquels on sait pas vraiment si on peut faire confiance, mais acceptent de battre les Infernaux à leurs côtés (comme si ils avaient le choix)
 
- Une fois les Infernaux repoussés, certaines nations humaines acceptent l'existence des Surnaturels, d'autres continuent de les renier, car pourraient être à l'origine de nouveaux problèmes.


- Ces animosités pourraient pousser les Surnaturels à se diviser eux aussi. Entre ceux souhaitant vivre au plus proche des populations humaines, dans leur volonté d'améliorer leur vie (tel MoonlightFall), d'autres au contraire trouverait ça "contre-nature" d'aller pactiser avec des faibles humains.
'''<big>Pour en savoir plus sur l'histoire de : [[Revolution's Thunder]]</big>'''


- Ces tensions amènent humains & Surnaturels à se battre lors de conflits mineurs.
'''<big>Pour en savoir plus sur l'histoire de : [[Moonlight Falls]]</big>'''


'''<big>Pour en savoir plus sur l'histoire des : [[Surnaturels]]</big>'''


=== MineCity ===
'''<big>Pour en savoir plus sur l'histoire de : [[MineCity]]</big>'''
Une des origin story : une terre trouvée par un explorateur d'une compagnie.
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