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Petit à petit, bloc par bloc, après presque 5 ans de travail, une histoire, basée autour des constructions et des diverses entités habitant ce monde, fut créée. Forzenny et Kimlev avaient déjà réalisé des ébauches de leur côté, en 2013. Les premières versions de cette histoire ont été répertoriées dans un OneNote que les trois compères se partagèrent... | Petit à petit, bloc par bloc, après presque 5 ans de travail, une histoire, basée autour des constructions et des diverses entités habitant ce monde, fut créée. Forzenny et Kimlev avaient déjà réalisé des ébauches de leur côté, en 2013. Les premières versions de cette histoire ont été répertoriées dans un OneNote que les trois compères se partagèrent... | ||
Après de nombreuses discussions allant jusqu'au bout de la nuit, de nombreux débats, et beaucoup de sueur, ce wiki est né. Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à le lire que nous avons eu à l'écrire, et à construire sur le serveur | Après de nombreuses discussions allant jusqu'au bout de la nuit, de nombreux débats, et beaucoup de sueur, ce wiki est né. Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à le lire que nous avons eu à l'écrire, et à construire sur le serveur | ||
== Crédits == | == Crédits == | ||
Version du 1 mars 2022 à 20:07
Cet article est en cours de rédaction. Son contenu peut être modifié à tout instant. |
Bienvenue sur le Wiki du serveur "Steamhouse".
Originellement créé en 2011, le serveur Minecraft Steamhouse contient une histoire fournie, rempli de détails et de références, souvent traitées avec humour. Ce wiki à pour but de référencer chaque lieux, chaque personnage, chaque événement historique qui habite et constitue la légende de ce serveur. Chaque élément décrit dans ce wiki est disponible sur le serveur, par le biais de descriptions, livres, dialogues.
Ce wiki possède actuellement 191 pages, 256 fichiers, et compte un total de 1 819 éditions sur les pages.
Histoire | Personnages | Lieux | Objets |
Consulter la map en 3D ! |
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Histoire du serveur
Des débuts modestes mais prometteurs
En Avril 2011, par le bouche à oreilles et grâce à un ami proche, themistik découvrit le jeu vidéo Minecraft. Très rapidement, les mécaniques de création presque illimitées qu'offrent le jeu donnent des idées au jeune collégien, rêvant de créer un monde fantastique à parcourir. Un premier serveur multijoueur fut rapidement créé, et malgré de nombreux problèmes techniques, notamment sur le sujet de la puissance de la machine hébergeant le serveur et de la latence (themistik ne disposant que d'une connexion bas débit), tout ses camarades rejoignirent le serveur. Rapidement, une communauté se formât, et rapidement il fut décidé de créer un autre serveur, dans le but de fonder une communauté de joueurs venant des 4 coins de l'hexagone. Ce serveur-ci connu un modeste succès, mais suite à un problème technique, la carte du serveur fut corrompue et perdue à jamais...
Nous sommes alors en Novembre 2011, et un nouveau serveur vit le jour. Ce serveur-ci avait un nom : "MineCity", un nom très commun parmi les serveurs Minecraft de cette époque. Créé avec l'aide d'un compère rencontré sur le second serveur, ce serveur connu un grand succès malgré sa modeste taille avec plus de 800 joueurs uniques au total comptabilisés à la mi 2012.
Mais l'âge d'or pris rapidement fin, puisqu'en Novembre 2012, un an après son inauguration, le serveur fut de moins en moins populaire auprès des joueurs, manquant d'innovation pour attirer de nouveaux joueurs, et plus particulièrement, par l'apparition de serveurs avec plus de moyens aux modes de jeux attirant plus de joueurs. C'est ainsi qu'au début 2013, themistik décida de mettre fin à "MineCity" et s'essayer à d'autres projets. Il fonda d'autres serveurs courant 2013, comme "ForeverCraft", mais qui n'ont connu qu'un bref succès.
La légende de Révolution's Thunder
En Février 2013 et après avoir passé près d'un an à jouer à un rétroserveur Habbo, Kimlev et Forzenny se sont dit qu'il était temps de passer à quelque chose de nouveau. C'est alors que vint à Kimlev l'idée de créer un serveur Minecraft, le jeu se montrant très prometteur en terme de possibilités de création.
Au tout début, et tels des hommes des cavernes, les deux acolytes ont expérimenté avec le feu et surtout la TNT, la map "Assassin's Creep" en ayant fait les premiers frais. Un mois plus tard et n'ayant presque plus rien à faire exploser sur ladite map, ils décidèrent de repartir de zéro en utilisant une map découverte à l'aide de GussDX: Mountain-Ish.
La map mise en place, Kimlev décida en premier lieu de construire une ligne de tramway reliant le moulin de Mountain-Ish au haut de la montagne ou comme expliqué à l'époque "le haut du bas et le bas du haut". Ce qu'il ne savait toutefois pas, c'est que Forzenny décida de lui faire une blague en mettant en place un piège de TNT à l'aide de plaques de pression dans le haut de la montagne. Par une heureuse coïncidence, l'explosion du piège révéla une très grande caverne à l'intérieur de la montagne, ce qui allait devenir le futur Iron Maiden Club. Au fur et a mesure que les semaines passaient, les constructions s'enchainaient, jusqu'à Avril 2014 où la map fut corrompue suite à une plante placée dans l'EPF.
La renaissance
En 2014, themistik retenta l'aventure "MineCity", en proposant de nouveaux concepts, comme une carte séparée en trois époques différentes. Mais cela ne fonctionna pas auprès des joueurs, et, malgré plusieurs autres tentatives, le serveur ne connu jamais un nouvel âge d'or. Entre 2014 et 2016, themistik se concentrait sur d'autres projets en dehors du jeu, et délaissa totalement "MineCity", bien que continuant à réfléchir à de nouveaux moyens de redémarrer le serveur.
Puis, fin 2016, themistik revint de nouveau sur "MineCity", et décida de changer complètement le type de serveur : Il ne s'agira plus d'un serveur communautaire, mais d'un retour au sources, un serveur basé sur la création et la construction d'un monde, entre amis.
Une véritable ré-imagination de la ville fut engagée : Il décida d'y créer de nouveaux bâtiments, de nouvelles maisons et infrastructures, en rajoutant d'anciennes constructions des différentes époques du serveur. Rejoint par Forzenny et de Kimlev, il créèrent le serveur "Steamhouse", fusion des deux cartes "MineCity" et "Revolution's Thunder". Cela à eu pour effet d’augmenter considérablement la taille de la carte, pour atteindre une taille de près de 20km².
Petit à petit, bloc par bloc, après presque 5 ans de travail, une histoire, basée autour des constructions et des diverses entités habitant ce monde, fut créée. Forzenny et Kimlev avaient déjà réalisé des ébauches de leur côté, en 2013. Les premières versions de cette histoire ont été répertoriées dans un OneNote que les trois compères se partagèrent...
Après de nombreuses discussions allant jusqu'au bout de la nuit, de nombreux débats, et beaucoup de sueur, ce wiki est né. Nous espérons que vous prendrez autant de plaisir à le lire que nous avons eu à l'écrire, et à construire sur le serveur
Crédits
Contributeurs du serveur
Forzenny, Kimlev, IRyuuji, Rexracer, mrgoodmovie, MaidenDay, yann2779, Gradirichard, Spaiky, Joker, Lothor, Bonamya76, Jorsip, Arthur0551, Elderzix, darkbas232, Dobz, Jonat, Chapo, AlexworlfTV, Mishuki, Shirokit, Hunter, Frerot, Outcesticide, CrawGirl, Pepito, silpox, monkey D. joan, Mr-Joe, gribal1, pebaba, themistik
Constructions importées
Observatoire de MineCity par tkmatty (lien PlanetMinecraft)
Manoir Wayne par mikeschokker (lien PlanetMinecraft) (chaine Youtube)